java synchronized详解

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synchronized (this)      // (1)

接着来讨论synchronized用到不同地方对代码产生的影响:

成数据混乱:(

咋样做?同步代码块。亲戚亲戚大伙只把一一个多办法中该同 步的地方同步,比如运算。

了防止别人进入那个房间 把顶端搞的一团糟,即使在睡觉的时候他也要把那唯一的钥匙戴在身上。

的引用后,又将其指向原来对象,那么 你这个 private变量也就变了,亲戚大伙说很危险。 你这个 时候就前要将get办法也加在synchronized同步,并

结果:

         另外,同步代码块可不都都里能指定钥匙你这个 特点有个额外的好处,是可不都都里能在一定时期内霸占某个对象的key。还记得前面说过普通情况下钥

class TxtThread implements Runnable {

int num = 30;

String str = new String();

public void method3(SomeObject so)

顶端的示例代码等同于如下代码:

举例说明: 

     一、当一一个多并发tcp连接池访问同一一个多对象object中的你这个 synchronized(this)同步代码块时,一一个多时间内非要有一一个多tcp连接池得到执行。原来tcp连接池前要等待当前tcp连接池执行完你这个 代码块时候都可不都都里能执行该代码块。

在tcp连接池池中分别访问A和B一一个多办法时,完会构成同步,将会它们的锁完正完会 一样。A办法的锁是Obj你这个 对象,而B的锁是Obj所属的那个Class。

直在 它那儿。直到它再次运行,做完所有同步内容,才会取回key。记住,那家伙就是我 干活干累了,去休息一下,他并没干完他要干的事。为

程前要等待当前tcp连接池执行完你这个 代码块时候都可不都都里能执行该代码块。 

二、然而,当一一个多tcp连接池访问object的一一个多synchronized(this)同步代码块时,原来tcp连接池仍然可不都都里能访问该object中的非synchronized

到,等等。我要我最终的决定权是在JVM,我觉得不保证,就是我 将会JVM在做出上述决定的时候,绝完正完会 简简单单根据 一一个多条件来做出判断,就是我

public void run() {

   synchronized (str) {

    while (num > 0) {

= new Object()则前要7行操作码。

结果:

执行,或者 所属tcp连接池阻塞,办法一旦执行,就独占该锁,直到从该办法返回时才将锁释放,此后被阻塞的tcp连接池方能获得该锁,重新进入可执行

package ths;

30个tcp连接池在等这把钥匙呢。很过瘾吧。

object的对象锁。结果,其它tcp连接池对该object对象所有同步代码每段的访问都被暂时阻塞。 

五、以上规则对其它对象锁同样适用

synchronized 关键字,它包括两种用法:synchronized 办法和 synchronized 块。 

1. synchronized 办法:通过在办法声明中加入 synchronized关键字来声明 synchronized 办法。如: 

public synchronized void accessVal(int newVal); 

synchronized 办法控制对类成员变量的访问:每个类实例对应一把锁,每个 synchronized 办法都前要获得调用该办法的类实例的锁方能

     四、第一一个多例子同样适用其它同步代码块。也就是我 说,当一一个多tcp连接池访问object的一一个多synchronized(this)同步代码块时,它就获得了你这个 object的对象锁。结果,其它tcp连接池对该object对象所有同步代码每段的访问都被暂时阻塞。

           synchronized(lock) { //… }

结果:

     五、以上规则对其它对象锁同样适用:

员变量的访问。 

synchronized 办法的不够:若将一一个多大的办法声明为synchronized 将会大大影响带宽单位,典型地,若将tcp连接池类的办法 run() 声明为

}

匙的使用原则吗。现在完正完会 普通情况了。你所取得的那把钥匙完正完会 永远不还,就是我 在退出同步代码块时才还。

了更好的防止办法,那就是我 synchronized 块。 

2. synchronized 块:通过 synchronized关键字来声明synchronized 块。语法如下: 

synchronized(syncObject) { 

//允许访问控制的代码 



synchronized 块是原来一一个多代码块,其中的代码前要获得对象 syncObject (如前所述,可不都都里能是类实例或类)的锁方能执行,具体机

。无可厚非。但我相信你这个 不确定,我觉得完正不确定。将会计算机这东西两种就是我 按指令运行的。即使看起来很随机的大问提,我我觉得完正完会 有规律

再来看看同步代码块。和同步办法有小小的不同。

    }

}

尽管tcp连接池t1与t2访问了同一一个多Inner对象中一一个多毫不相关的每段,但将会t1先获得了对Inner的对象锁,统统t2对Inner.m4t2()的访问也被阻塞,将会m4t2()是Inner中的一一个多同步办法。

     四、第一一个多例子同样适用其它同步代码块。也就是我 说,当一一个多tcp连接池访问object的一一个多synchronized(this)同步代码块时,它就获得了你这个 object的对象锁。结果,其它tcp连接池对该object对象所有同步代码每段的访问都被暂时阻塞。

        Public void methodA()

        {

1. 定义private 的instance变量+它的 get办法,而我觉得定义public/protected的instance变量。将会将变量定义为public,对象在外界可不都都里能

总的说来,synchronized关键字可不都都里能作为函数的修饰符,也可作为函数内的语录,也就是我 平时说的同步办法和同步语录块。将会再细的分类,

     三、尤其关键的是,当一一个多tcp连接池访问object的一一个多synchronized(this)同步代码块时,统统tcp连接池对object中所有其它synchronized(this)同步代码块的访问将被阻塞。

一4自己想进入某间上了锁的房间,他来到房子门口,看见钥匙在那儿(说明暂时还那么 自己要使用上锁的 房间)。于是他走上去拿到了钥匙

还有统统技巧可不都都里能让亲戚亲戚大伙对共享资源的同步访问更加安全:

     t1 : Inner.m4t1()=4 

     t2 : Inner.m4t2()=4 

     t1 : Inner.m4t1()=3 

     t2 : Inner.m4t2()=3 

     t1 : Inner.m4t1()=2 

     t2 : Inner.m4t2()=2 

     t1 : Inner.m4t1()=1 

     t2 : Inner.m4t2()=1 

     t1 : Inner.m4t1()=0 

     t2 : Inner.m4t2()=0



作者:GangWang

出处:http://www.cnblogs.com/GnagWang/

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          还用前面那个想连续用一一个多上锁房间的家伙移就。咋样都可不都都里能在用完一间时候,继续使用另一间呢。用同步代码块吧。先创建另外

一一个多都都可不都都里能获得该类实例对应的锁),从而有效防止了类成员变量的访问冲突(我希望所有将会访问类成员变量的办法均被声明为 synchronized)

synchronized可作用于instance变量、object reference(对象引用)、static函数和class literals(类名称字面常量)身上。

       synchronized(Foo.class)   // class literal(类名称字面常量)

同步代码块的访问将被阻塞。 

四、第一一个多例子同样适用其它同步代码块。也就是我 说,当一一个多tcp连接池访问object的一一个多synchronized(this)同步代码块时,它就获得了你这个

{

以通过将访问类成员变量的代码塞进专门的办法中,将其声明为 synchronized ,并在主办法中调用来防止你这个 大问提,或者 Java 为亲戚亲戚大伙提供

{

这也就是我 同步办法,那这时synchronized锁定的是哪个对象呢?它锁定的是调用你这个 同步办法对象。也就是我 说,当一一个多对象P1在不同的tcp连接池中

     private synchronized void m4t2() { 

          int i = 5; 

          while(i-- > 0) { 

               System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : Inner.m4t2()=" + i); 

               try { 

                    Thread.sleep(30); 

               } catch(InterruptedException ie) { 

               } 

          } 

     }

另外我把所有想调用该对象办法的tcp连接池移就成想进入这房子某个 房间的人。所有的东西就那么 多了,下面亲戚亲戚大伙看看你这个 东西之间咋样作用的。

     }

     t1 : 4 

     t1 : 3 

     t1 : 2 

     t1 : 1 

     t1 : 0 

     t2 : 4 

     t2 : 3 

     t2 : 2 

     t2 : 1 

     t2 : 0

制同前所述。将会可不都都里能针对任意代码块,且可任意指定上锁的对象,故灵活性较高。 

对synchronized(this)的统统理解

一、当一一个多并发tcp连接池访问同一一个多对象object中的你这个 synchronized(this)同步代码块时,一一个多时间内非要有一一个多tcp连接池得到执行。原来线

在进一步阐述时候,亲戚亲戚大伙前要明确几点:

public class Thread1 implements Runnable { 

     public void run() { 

          synchronized(this) { 

               for (int i = 0; i < 5; i++) { 

                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " synchronized loop " + i); 

               } 

          } 

     } 

     public static void main(String[] args) { 

          Thread1 t1 = new Thread1(); 

          Thread ta = new Thread(t1, "A"); 

          Thread tb = new Thread(t1, "B"); 

          ta.start(); 

          tb.start(); 

     }

}

一一个多tcp连接池,做一一个多同步代码 块,把那个代码块的锁指向你这个 房子的钥匙。或者 启动那个tcp连接池。我希望你能在进入那个代码块时抓到这房子的钥匙

public class Thread3 {

     class Inner {

          private void m4t1() {

               int i = 5;

               while(i-- > 0) {

                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : Inner.m4t1()=" + i);

                    try {

                         Thread.sleep(30);

                    } catch(InterruptedException ie) {

                    }

               }

          }

          private void m4t2() {

               int i = 5;

               while(i-- > 0) {

                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : Inner.m4t2()=" + i);

                    try {

                         Thread.sleep(30);

                    } catch(InterruptedException ie) {

                    }

               }

          }

     }

     private void m4t1(Inner inner) {

          synchronized(inner) { //使用对象锁

          inner.m4t1();

     }

     private void m4t2(Inner inner) {

          inner.m4t2();

     }

     public static void main(String[] args) {

          final Thread3 myt3 = new Thread3();

          final Inner inner = myt3.new Inner();

          Thread t1 = new Thread( new Runnable() {public void run() { myt3.m4t1(inner);} }, "t1");

     Thread t2 = new Thread( new Runnable() {public void run() { myt3.m4t2(inner);} }, "t2");

     t1.start();

     t2.start();

  }

}

public class Thread2 { 

     public void m4t1() { 

          synchronized(this) { 

               int i = 5; 

               while( i-- > 0) { 

                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i); 

                    try { 

                         Thread.sleep(30); 

                    } catch (InterruptedException ie) { 

                    } 

               } 

          } 

     } 

     public void m4t2() { 

          int i = 5; 

          while( i-- > 0) { 

               System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i); 

               try { 

                    Thread.sleep(30); 

               } catch (InterruptedException ie) { 

               } 

          } 

     } 

     public static void main(String[] args) { 

          final Thread2 myt2 = new Thread2(); 

          Thread t1 = new Thread(  new Runnable() {  public void run() {  myt2.m4t1();  }  }, "t1"  ); 

          Thread t2 = new Thread(  new Runnable() {  public void run() { myt2.m4t2();   }  }, "t2"  ); 

          t1.start(); 

          t2.start(); 

     }

}

    {

       //…..

    }

    public void methodBBB()

    {

1.从尺寸上讲,同步代码块比同步办法小。我能 把同步代码块看成是没上锁房间里的一块用带锁的屏风隔开的空间。

synchronized关键字的办法。

个办法的对象所属的类(Class,而不再是由你这个 Class产生的某个具体对象了)。

public void methodAAA()

        //…..

3.将synchronized作用于static 函数,示例代码如下:

1. 把synchronized当作函数修饰符时,示例代码如下:

(1)处的this指的是你这个 呢?它指的就是我 调用你这个 办法的对象,如P1。可见同步办法实质是将synchronized作用于object reference。――那个

Class Foo

{

结果: 

     t1 : 4 

     t2 : 4 

     t1 : 3 

     t2 : 3 

     t1 : 2 

     t2 : 2 

     t1 : 1 

     t2 : 1 

     t1 : 0 

     t2 : 0

且,只返回你这个 private对象的clone()――原来,调用端得到的就是我 对象副本的引用了。

可寻。学过 计算机的都知道,计算机里随机数的学名是伪随机数,是人运用一定的办法写出来的,看上去随机罢了。另外,或许是将会要想弄

,或者 按照自己 的计划使用你这个 房间。注意统统,他每次使用完一次上锁的房间完会 马上把钥匙还回去。即使他要连续使用两间上锁的房间,

间,他就要跑到大门口去看就看。有钥匙当然拿了就走,那么 语录,就非要等了。

顶端还钥匙的时候将会还有自己在等钥匙,那么 那么 任何保证这家伙能再次拿到。 (JAVA规范在统统地方都明确说明不保证,象

2.同步代码块还可不都都里能人为的指定获得某个其它对象的key。就像是指定用哪一把钥匙都可不都都里能开你这个 屏风的锁,我能 用本房的钥匙;你都可不都都里里能指定

     public synchronized void m4t2() { 

          int i = 5; 

          while( i-- > 0) { 

               System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i); 

               try { 

                    Thread.sleep(30); 

               } catch (InterruptedException ie) { 

               } 

          } 

     }

    synchronized(so)

Java语言的关键字,当它用来修饰一一个多办法将会一一个多代码块的时候,都都可不都都里能保证在同一时刻最多非要一一个多tcp连接池执行该段代码。

public static void main(String[] args) {

   TxtThread tt = new TxtThread();

   new Thread(tt).start();

   new Thread(tt).start();

   new Thread(tt).start();

   new Thread(tt).start();

}

}

synchronized的一一个多简单例子

这时自己可不都都里能不受限制的使用你这个 不上锁的房间,一4自己用一间可不都都里能,一4自己用一间都可不都都里里能,没限制。或者 将会当某自己要我进入上锁的房

     //修改Thread2.m4t2()办法: 

     public void m4t2() { 

          synchronized(this) { 

               int i = 5; 

               while( i-- > 0) { 

                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i); 

                    try { 

                         Thread.sleep(30); 

                    } catch (InterruptedException ie) { 

                    } 

               } 

          }

2.同步块,示例代码如下:

     //修改Thread2.m4t2()办法如下:

安全,或者 会牵扯好多大问提。钥匙 的产生,保管,获得,取回等等。其繁复性有将会随同步办法的增加呈几何级数增加,严重影响带宽单位。这也

Public synchronized void methodAAA()

     t1 : Inner.m4t1()=4 

     t1 : Inner.m4t1()=3 

     t1 : Inner.m4t1()=2 

     t1 : Inner.m4t1()=1 

     t1 : Inner.m4t1()=0 

     t2 : Inner.m4t2()=4 

     t2 : Inner.m4t2()=3 

     t2 : Inner.m4t2()=2 

     t2 : Inner.m4t2()=1 

     t2 : Inner.m4t2()=0

或者 ,普通情况下钥匙的使用原则是:“随用随借,用完即还。”

何?――还得对synchronized关键字的作用进行深入了解才可定论。

//….

     三、尤其关键的是,当一一个多tcp连接池访问object的一一个多synchronized(this)同步代码块时,统统tcp连接池对object中所有其它synchronized(this)同步代码块的访问将被阻塞。

         为你这个 要使用同步代码块呢?我要要我是原来的:首先对tcp连接池池来讲同步的每段很影响运行带宽单位,而一一个多办法通常是先创建统统局部变

情况。你这个 机制确保了同一时刻对于每一一个多类实例,其所有声明为 synchronized 的成员函数中至多非要一一个多指在可执行情况(将会至多非要

   代码中的methodBBB()办法是把class literal作为锁的情况,它和同步的static函数产生的效果是一样的,取得的锁很特别,是当前调用这

小结如下:

public class TextThread {

确的对象作为锁,就是我 想让一段代码同步时,可不都都里能创建一一个多特殊的instance变量(它得是一一个多对象)来充当锁:

顶端的例子中为了制造一一个多时间差,也就是我 出错的将会,使用了Thread.sleep(10)

C.实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至将会造成死锁,统统尽量防止无谓的同步控制。

打个比方:一一个多object就像一一个多大房子,大门永远打开。房子里有 统统房间(也就是我 办法)。

    public synchronized static void methodAAA()   // 同步的static 函数

    {

        //….

    }

     二、然而,当一一个多tcp连接池访问object的一一个多synchronized(this)同步代码块时,原来tcp连接池仍然可不都都里能访问该object中的非synchronized(this)同步代码块。

     try {

      Thread.sleep(1);

     } catch (Exception e) {

      e.getMessage();

     }

     System.out.println(Thread.currentThread().getName()

       + "this is " + num--);

    }

   }

}

}

class Foo implements Runnable

顶端他也要把钥匙还回去,再取回来。

Java对tcp连接池池的支持与同步机制深受亲戚亲戚大伙的喜爱,似乎看起来使用了synchronized关键字就可不都都里能轻松地防止tcp连接池池共享数据同步大问提。到底如

     二、然而,当一一个多tcp连接池访问object的一一个多synchronized(this)同步代码块时,原来tcp连接池仍然可不都都里能访问该object中的非synchronized(this)同步代码块。

结果: 

     A synchronized loop 0 

     A synchronized loop 1 

     A synchronized loop 2 

     A synchronized loop 3 

     A synchronized loop 4 

     B synchronized loop 0 

     B synchronized loop 1 

     B synchronized loop 2 

     B synchronized loop 3 

     B synchronized loop 4

。 

在 Java 中,不光是类实例,每一一个多类也对应一把锁,原来亲戚亲戚大伙也可将类的静态成员函数声明为 synchronized ,以控制其对类的静态成

package ths;

记得在《Effective Java》一书中就看过将 Foo.class和 P1.getClass()用于作同步锁还不一样,非要用P1.getClass()来达到锁你这个 Class的

在此亲戚亲戚大伙先来明确一下亲戚亲戚大伙的前提条件。该对象为宜有一一个多synchronized办法,或者 你这个 key还有啥意义。当然也就完会有亲戚亲戚大伙的你这个 主题了。

尽管tcp连接池t1获得了对Inner的对象锁,但将会tcp连接池t2访问的是同一一个多Inner中的非同步每段。统统一一个多tcp连接池互不干扰。

B.每个对象非要一一个多锁(lock)与之相关联。

假设P1、P2是同一一个多类的不同对象,你这个 类中定义了以下几种情况的同步块或同步办法,P1、P2就都可不都都里能调用它们。

synchronized ,将会在tcp连接池的整个生命期内它总爱在运行,或者 将由于 它对本类任何 synchronized 办法的调用都永远完会成功。当然亲戚亲戚大伙可

可不都都里能推断:将会一一个多类中定义了一一个多synchronized的static函数A,也定义了一一个多synchronized 的instance函数B,那么 你这个 类的同一对象Obj

http://hi.baidu.com/sunshibing/blog/item/5235b9b731d48ff430add14a.html

java中synchronized用法

目的。P1指的是由Foo类产生的对象。

2. 将会instance变量是一一个多对象,如数组或ArrayList你这个 的,那上述办法仍然不安全,将会当外界对象通过get办法拿到你这个 instance对象

量,再对你这个 变量做统统 操作,如运算,显示等等;而同步所覆盖的代码很多,对带宽单位的影响就越严重。或者 亲戚亲戚大伙通常尽量缩小其影响范围。

结果: 

     t1 : 4 

     t1 : 3 

     t1 : 2 

     t1 : 1 

     t1 : 0 

     t2 : 4 

     t2 : 3 

     t2 : 2 

     t2 : 1 

     t2 : 0

}

的确定太费事,也没多大意义,所 以不确定就不确定了吧。)

(this)同步代码块。 

三、尤其关键的是,当一一个多tcp连接池访问object的一一个多synchronized(this)同步代码块时,统统tcp连接池对object中所有其它synchronized(this)

}

{

     五、以上规则对其它对象锁同样适用.

绕过同步办法的控制而直接取得它,并改动它。这也是JavaBean的标准实现办法之一。

}

          最后,他说一帮人会问,为你这个 要一把钥匙通开,而完正完会 一一个多钥匙一一个多门呢?我要我这纯粹是将会繁复性大问提。一一个多钥匙一一个多门当然更

搞清楚synchronized锁定的是哪个对象,就能帮助亲戚亲戚大伙设计更安全的tcp连接池池tcp连接池池。

          在此对sleep()办法和钥匙的关联性讲一下。一一个多tcp连接池在拿到key后,且那么 完成同步的内容时,将会被强制sleep()了,那key还一

     一、当一一个多并发tcp连接池访问同一一个多对象object中的你这个 synchronized(this)同步代码块时,一一个多时间内非要有一一个多tcp连接池得到执行。原来tcp连接池前要等待当前tcp连接池执行完你这个 代码块时候都可不都都里能执行该代码块。

根据统统条。而将会判断条件很多,将会说出来将会会影响JAVA的推广,也将会是将会知识产权保护的由于 吧。SUN给了个不保证 就混过去了

就是我 统统人在等这把钥匙,等钥匙还回来时候,谁会优先得到钥匙?Not guaranteed。象前面例子里那个想连续使用一一个多上锁房间的家伙,他

         记住你获得的那另一栋房子的钥匙,我觉得影响自己进入那栋房子那么 锁的房间。

        }

A.无论synchronized关键字加在办法上还是对象上,它取得的锁完正完会 对象,而完正完会 把一段代码或函数当作锁――或者 同步办法很将会完会 被其

}

拿到了P1对象锁的tcp连接池,都可不都都里里能调用P1的同步办法,而对P2而言,P1你这个 锁与它毫不相干,tcp连接池池也将会在你这个 情况下摆脱同步机制的控制,造

,你就可不都都里能总爱保留到退出那个代码块。也就是我 说 你甚至可不都都里能对本房内所有上锁的房间遍历,甚至再sleep(10*30*30),而房门口却还有

与否一一个多权衡的大问提吧。为了增加统统点安全性,由于 效 率大大降低,是多么不可取啊。

{

        private byte[] lock = new byte[0]; // 特殊的instance变量

用原来房子的钥匙都可不都都里能开,原来语录,我要我跑到另一栋房子那儿把那个钥匙拿来,并用那个房子的钥匙来打开你这个 房子的带锁的屏风。

       //…..

执行你这个 同步办法时,它们之间会形成互斥,达到同步的效果。或者 你这个 对象所属的Class所产生的另一对象P2却可不都都里能任意调用你这个 被加了

{

Thread.sleep()休息后多久会返回运行,相同优先权的tcp连接池那个首先被执行,当要访问对象的锁被 释放后指在等待池的多个tcp连接池哪个会优先得

第二篇:

package ths;

这时,锁就是我 so你这个 对象,谁拿到你这个 锁谁就可不都都里能运行它所控制的那段代码。当有一一个多明确的对象作为锁时,就可不都都里能原来写tcp连接池池,但当那么 明

现在在Inner.m4t2()前面加在synchronized:

他tcp连接池的对象访问。

你这个 房间有上锁的(synchronized办法), 和不上锁之分(普通办法)。房门口放着一把钥匙(key),这把钥匙可不都都里能打开所有上锁的房间。

注:零长度的byte数组对象创建起来将比任何对象都经济――查看编译后的字节码:生成零长度的byte[]对象只需3条操作码,而Object lock