ZeroMQ(java)之I/O线程的实现与组件间的通信

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假如recv办法,用于获取命令,我我随便说说最终还是在命令队列里去拿。。。。

简单吧,从mailbox后边获取command,假如直接执行就好了。。。。这里IOThread你这个生活就继承了ZOjbect,什么都有有有这里说白了什么都有有自己不到执行命令,而在IOThread中,不到stop命令不到执行:

好啦,终于到了最激动人心的以前了,来看看IOThread类型,看许多名字就知道它是干嘛的吧,先来看看它的类型定义图吧:

接下来来介绍另外一个多多类型:Mailbox,每一个多多I/O进程总要有自己的mailbox,假如连接也会有自己的mailbox,都不到向mailbox后边发送命令,假如让其执行。。。这里都不到理解为mailbox是命令的接收器,ZeroMQ什么都有有用许多来实现组件之间的通信的。。。。

许多应该很容易看懂吧,首先执行了所有超时的事件,假怎样能有注册的channel更新励志的话 ,不到重新更新那此注册,假如就都不到执行select办法了,接着遍历出所有select的key,假如判断事件的类型,执行相应的回调办法就好了。。。

我我随便说说看一遍这里也并能猜出来IOThread类型你这个生活并不到太大的内容,更多的以前否有有mailbox,poller来做了。。。

(2)ZObject,许多类型是干嘛的呢,在前面已可能说过了,mailbox用于存取别的地方发送过来的命令,而ZObject什么都有有用于执行命令的,可能不到组件都不到进行命令的交互,不到就不到类型实现继承ZObject,具体的类容就不说了,有兴趣的自己看吧,很简单的,,,,

大家来看看许多回调函:

首没办法 搞清楚I/O进程的实现,就没办法 弄懂一个多多类型,Poller(zmq.Poller.java),都不到将其看成是对selector的一个多多封装,同去它不到管理定时事件,看一遍不到多代码,发现基本上否有在实现I/Oselect的地方完成了定时的实现。。。。

这里首先不到调用add_fd办法,channel加入进去,假如再调用register办法注册相应的事件,谁能谁能告诉我为甚会 会 要不到弄。。直接一个多多办法实现不就好了么。。可能有许多细节的东西我还不太清楚吧,太大说许多了。。

最随后看看它的start办法:

前面的一个多多原子Integer是用于记录负载的,用于记录当前poller后边一共注册了2个I/O对象。。。假如是超时事件的定义,sink是超时的事件回调函数,后边有相应的办法,timer就记录了所有的超时事件,addingTimers是不到加入的超时事件。。这里的key否有超时的时间,value什么都有有超时对象了。。。

好了,不到接下来来看看Poller类型的实现吧,先来看看它的重要定义:

后边定义了六个办法,具体这六个办法分别正确处理那此事件应该看名字就并能很容易知道吧。。就不细说了。。

接下来来看看怎样在poller对象后边注册channel吧,有2个比较重要的办法:

好了,接下来来看看它的run办法吧:

这里cpipe许多名字比较唬人,我我随便说说都不到就将其理解为一个多多command的队列,所有的命令总要放满去许多后边去,假如是signaler,许多是底层通信的实现,它后边创建了pipe,同类于socketpair,通过在在许多后边写数据,用于提醒cpipe后边有命令写进去了。。不到正确处理。。。

假如是fd_table,许多应该知道是干嘛用的吧,用于关联注册的channel对象与其的PollSet对象。。。

不到接下来来看看怎样执行所有的超时的办法吧:

这里还将依赖关系也标出来了,首先继承自PollerBase抽象类,假如实现了Runnable接口,自己总要创建一个多多Thread对象。。。看一遍许多图,基本上就可都不到够知道Poller的运行原理了吧。。。。

好了,不说太大闲话了,来看看它的继承体系吧:

来看看它的许多重要属性和构造函数吧:

好了,到这里整个poller的实现和其运行基本上却说否有搞清楚了。。。假如都不到知道poller对象才是真的I/O进程的持有者。。。。

这里先来看看PollerBase的实现吧,它我我随便说说主什么都有有用来管理定时的,不到先来看看他的许多重要的属性和定义:

来看看2个比较重要的办法吧:

代码应该很简单并能看明白吧,第一个多多参数是超时时间,第六个参数是回调办法,第一个多多参数是ID,首先加在当前的时间就算出了超时的时间,假如创建超时对象,这里先是将其放满去了addingTimers后边,却说否有直接放满去了timer后边,。。。

这里先来看看它的I/O进程的实现吧,顺带看看是怎样实现组件的通信的。。。。

这里就来看一个多多主要的办法就好了吧,先来看看怎样加入超时事件:

否有刚结速读ZeroMQ(java)的代码实现了吧,现在有了一个多多大体的了解,看起来实现是比较的干净的,抽象那此的不算复杂。。。

这里获取底层的fd,我我随便说说什么都有有获取用于通信的signal的读端的channel,假如向许多mailbox发送命令我我随便说说什么都有有直接向command的队列后边放满去命令就好了,假如这里不到通过signaler来提醒一下。。。。

这里显示定义了一个多多嵌套类,所有不到注册到selector上的channel总要先构建许多对象,将其当做附件注册到selector上。。。。其中handler是事件回调,key是selector注册后取得的key,ops是注册的事件类型

这里的retired用于标识当前的注册的channel那此的否有有有更新。。。接下来的重要属性还有thread,许多是干嘛应该很清楚吧,还一个多多selector就太大说了。。。

先来看看他的许多重要的属性定义吧:

好吧,简单吧,创建一个多多进程,假如启动就好了,这里执行的什么都有有run办法。。。。

好了,到这里mailbox差太大了,许多细节并不到贴出来,可能我我随便说说这东西可能不到甩掉具体是为甚会 用励志的话 也可能搞得明白。。。。

应该代码也还算比较好理解吧,这里都不到看一遍将addingTimers后边的都放满去了timers后边。。。假如遍历所有的超时对象,并执行大家的超时回调,知道一个多多超时时间还不到到,最后返回的是下一个多多超时事件还剩下多长的时间。。。

好啦,到这里ZeroMQ中IO进程的实现应该却说否有比较的清楚了。。假如怎样实现组件间的通信也否有比较的了解了。。。

这里mailbox和poller是干嘛用的就太大说了,另外许多mailbox_handle我我随便说说是mailbox的signaler的读端,假如都不到在构造函数中都不到看一遍将许多channel注册到了poller后边去。。曾经可能有数据读,不到会被响应,也就原因有命令发送到mailbox不到执行了。。。

(1)IPollEvents,许多是一个多多接口,也什么都有有事件的回调。。来看看它的定义就知道了。。。

好了,在最后刚结速IOThread许多类型以前先来介绍另外一个多多东西吧: